Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van C5 naar B5 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Het pion van Rat valt op F3 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar F3.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H5.
onze held zet schaak met het pion op F5.
Het koning van Rat valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H3, en het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van H5 naar F6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4; dan het paard van Rat rukt op van F6 naar G4.
onze held zet het pion van A2 naar A3. Het koning van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F6, terwijl het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter.
Het pion van Rat bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6. Rat zet schaak met het paard op D7.
onze held zet het koning van E5 naar E6. Het paard van Rat bereikt F8 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7. Het pion van Rat valt op D6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E7 naar D6.
Rat antwoordt door het koning van G4 naar H4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5.
Schaak van Rat: het paard plant zich op C7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van C5 naar B5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H5 naar G4.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en het koning van onze held neemt B6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van C8 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G4 naar G5.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van A4 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt A7 in, A6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van G5 naar G1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. Mat. Het dame van onze held op H1 laat Rat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.