Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van A2 naar B3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar D3.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van E3 naar E4, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5, terwijl het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

onze held zet het pion van F2 naar F4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G3 naar H4.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F2 naar F3.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van H4 naar H5, en kort daarna rat zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, F3 blijft achter.

Schaak van Rat: het paard plant zich op D5.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van B4 naar A6.

onze held zet het koning van C4 naar B5; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5, en het koning van onze held neemt B5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C5 naar B3 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5; dan het koning van Rat rukt op van H6 naar H7.

onze held zet het koning van C5 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Vanaf H7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van H8 naar G7. onze held zet het koning van F4 naar G5.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op H7.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het koning van onze held neemt G6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar E6.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar G7. onze held zet het koning van E6 naar F5, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar F6.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1