Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: Ruben V. daagt Vleermuis uit op verdieping 4.

Ruben V.'s pion landt op H6 en verslaat Vleermuis's toren!

Schaakmat! Ruben V. slaat Vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van Ruben V. neemt G4 in, G2 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en ruben V. schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. Ruben V. claimt de vijandelijke toren door op H6 te landen.

Dankzij Sluipmodus misleidt Ruben V. Vleermuis op het bord.

Het koning van Vleermuis rukt op van F7 naar E7.

Vleermuis valt voor Ruben V.'s mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 4