Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Nicolas C. daagt Vleermuis uit op verdieping 4.
Nicolas C. antwoordt met woede: de toren springt van H1 naar H4 en slaat de vijandelijke toren.
Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Vleermuis vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Nicolas C. schuift het pion over het bord, van H2 naar H4, en kort daarna met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar D3; dan het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar F7.
Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vleermuis zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op C4. Dankzij Sluipmodus misleidt Nicolas C. Vleermuis op het bord.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het paard naar A5. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.
Vleermuis antwoordt door het toren van H8 naar G8 te zetten. Nicolas C. slaat de pion op A7 en zet Vleermuis schaak.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar E6. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.
Het toren van Vleermuis rukt op van G8 naar A8, terwijl nicolas C. zet het dame van B6 naar B7. Vleermuis zet het toren op H8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het dame op G7.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H5, terwijl het pion van Nicolas C. neemt G4 in, G2 blijft achter. Een wrede klap: het toren van Vleermuis slaat de pion van Nicolas C. op H4.
Nicolas C. claimt de vijandelijke toren door op H4 te landen.
Met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D5. Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar G5. Een wrede klap: het pion van Vleermuis slaat de pion van Nicolas C. op E4.
Vanaf F6 dwingt het dame van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.
Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het toren naar H7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C8. En het is schaakmat: Nicolas C. beëindigt het spel op F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Vleermuis, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.