Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's pion landt op C5 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, en het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F8 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Het pion van Rat valt op D3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E2 naar D3.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het pion van D3 naar D4, en kort daarna rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D4 naar C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D8 naar E8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G8 naar G4.

Het koning van Rat rukt op van D7 naar C8. onze held slaat de pion op E6 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op B3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van A7 naar A8.

onze held zet het pion van G6 naar G7; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6, en het dame van onze held neemt B8 in, B3 blijft achter.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1