Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.

Spin zet zijn koning naar A3 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Spin zet het pion op A5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar G4; dan het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar H3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5, terwijl het paard van Spin rukt op van E4 naar C3. onze held zet het pion van A2 naar A3, en spin zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E4.

Spin rukt op naar E4 en claimt onze paard.

Het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C3.

Spin rukt op naar C3 en claimt onze loper.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het paard van Spin rukt op van C3 naar B5. onze held zet het pion van E3 naar E4, terwijl spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Spin zet het paard van B5 naar A3 en slaat de pion van onze held omver.

Vanaf E6 dwingt het pion van onze held Spin tot verdedigen.

Spin rukt op naar E6 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Het paard van Spin bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Schaak van Spin: het paard plant zich op B2.

onze held zet het koning van D3 naar D2. Spin zet schaak met het paard op C4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Het paard van Spin bereikt B2 en bedreigt de koning van onze held.

Het koning van onze held neemt C3 in, D3 blijft achter. Schaak van Spin: het paard plant zich op D1.

onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar D2, terwijl met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5. Van D2 naar D1 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Het koning van Spin rukt op van E6 naar D5. onze held zet het koning van D1 naar E2, terwijl spin zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3; dan het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van C4 naar B3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het pion van Spin rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van E2 naar F3.

Het pion van Spin bereikt G4 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, G4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B3 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.

De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig loper wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Spin zet het loper van A1 naar C3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van G5 naar G6, terwijl spin zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin antwoordt door het koning van B4 naar A4 te zetten. Vanaf A8 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B3. Door de pion op A3 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Spin rukt op naar A3 en claimt onze dame.

onze held zet het koning van F4 naar G5, en spin zet het loper op A1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6.

Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B4. Van F6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Spin zet het koning van B4 naar C5 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F6, terwijl met kerkerlist brengt Spin het loper naar D4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6.

Spin zet het loper van D4 naar E5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op E5.

Spin zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C5; dan het koning van onze held neemt D5 in, D6 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar D4. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Noch onze held noch Spin claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
16 / 20
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 3