Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C1.
Spin valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2, en kort daarna het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op G5.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en het koning van Spin rukt op van E8 naar D7.
onze held zet het pion van H3 naar H4, terwijl spin zet het paard op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van D2 naar C1 verslindt het loper van onze held de dame van Spin.
Spin zet het paard van A2 naar C1 en slaat de loper van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F7, terwijl het paard van Spin rukt op van F6 naar G4. onze held zet het pion van H4 naar H5, en spin zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Spin zet schaak met het paard op D3.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van G4 naar E3 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op E3.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar F2. Van E3 naar F2 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.
Het pion van Spin rukt op van C7 naar C5. onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl spin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E5.
Spin antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. Van E5 naar C3 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.
Het koning van Spin rukt op van B7 naar B8. Van A3 naar A6 verslindt het dame van onze held de pion van Spin.
Spin zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C7.
Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.
Spin antwoordt door het koning van C7 naar B6 te zetten. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het koning van Spin rukt op van B5 naar A5.
onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl spin zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A6. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin antwoordt door het koning van A6 naar B7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van D4 naar D6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7.
Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van A7 naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.