Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Een wrede slag: Spin's koning slaat onze held's dame op E8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Spin trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.
Spin zet het paard op D2, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G5 naar F6.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar B1. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Spin antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de dame van onze held op E8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Het pion van Spin rukt op van A6 naar A5. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar C4.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6, en het pion van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B1 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Spin de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het paard van Spin rukt op van C2 naar A1. onze held zet het loper van C1 naar H6, en kort daarna spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Spin zet schaak met het pion op C2.
onze held zet het koning van D1 naar C1; dan spin zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G7.
Schaak van Spin: het paard plant zich op B3.
Het koning van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van B3 naar C1 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar A3.
Het paard van Spin valt op E2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van A3 naar A2.
Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held zet het pion van F5 naar F6. Spin zet schaak met het dame op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C1. onze held zet schaak met het pion op F7.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Een wrede klap: het koning van Spin slaat de pion van onze held op E6.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E8 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van E6 naar D6. onze held zet schaak met het loper op F8.
Spin zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Vanaf H5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E4, en het loper van onze held neemt H6 in, F8 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van C1 naar D3 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van A5 naar B3.
Met kerkerlist brengt Spin het dame naar C8. Vanaf E2 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van E4 naar F5. onze held slaat de paard op D3 en zet Spin schaak.
Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E3. Vanuit het duister duwt Spin het dame naar G8.
Vanaf D4 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van A3 naar B3. Het koning van Spin bereikt F8 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en kort daarna het koning van Spin rukt op van F8 naar E7. Vanaf F5 dwingt het paard van onze held Spin tot verdedigen.
Spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7, en het loper van onze held neemt C5 in, E3 blijft achter. Schaak van Spin: het dame plant zich op H8.
onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar D4. Spin zet schaak met het dame op C8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Het dame van Spin bereikt A6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van D3 naar E3. Schaak van Spin: het dame plant zich op D3.
onze held slaat de vijandelijke dame: het dame springt van E4 naar D3.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C4 te brengen.
Spin antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. onze held zet schaak met het loper op E5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7. Vanaf C7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van A7 naar A8. onze held zet het paard van F5 naar E7.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Spin.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 97
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.