Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op G1 en verslaat Spin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

onze held zet het koning van E1 naar F1. De pion van Spin kroont op G1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G1.

Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van E4 naar G3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het pion van Spin rukt op van E5 naar E4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G3.

Spin slaat de pion op E2 en zet onze held schaak.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar C3; dan het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Van D3 naar E4 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het koning van Spin rukt op van D6 naar E6.

Van D3 naar C3 verslindt het koning van onze held de paard van Spin.

Spin zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A3.

Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Spin antwoordt door het koning van E5 naar D4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar B3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B2 te brengen.

Het koning van Spin rukt op van D4 naar E3. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Spin zet het koning van E3 naar E4 en slaat de pion van onze held omver.

Het loper van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van E4 naar D4 te zetten. onze held zet schaak met het pion op C3.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E3. Door de pion op C5 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Het koning van Spin rukt op van E3 naar F3. onze held zet het pion van G4 naar G5, en spin zet het koning op G2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F3, en kort daarna het koning van onze held neemt A5 in, B4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van F3 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C5 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5.

Van A5 naar A6 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van E5 naar E6. onze held zet het loper van E7 naar D8, terwijl spin zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van E6 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C6.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Spin rukt op van C6 naar D6. onze held zet schaak met het dame op C7.

Spin zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar F5.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.

Spin antwoordt door het koning van F5 naar F4 te zetten. onze held zet schaak met het loper op C7.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E4. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van E4 naar D3. onze held zet het pion van C4 naar C5, terwijl spin zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B4; dan het koning van onze held neemt B6 in, A6 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van B4 naar B3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar C5. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar D6, terwijl het koning van Spin rukt op van A4 naar B3. onze held zet het pion van C6 naar C7, en spin zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend.

onze held levert het laatste mat vanaf B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3