Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Spin.
Spin zet zijn toren naar H8 en pakt onze dame.
Spin valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het paard van Spin rukt op van E4 naar D6. onze held zet het pion van H2 naar H3, terwijl spin zet het paard op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2; dan het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G2 naar F3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het pion van Spin rukt op van A3 naar A2. onze held zet het pion van H4 naar H5, en spin zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. De pion van Spin kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
Het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van F5 naar E7 te zetten.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.
Met kerkerlist brengt Spin het toren naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4. Spin zet schaak met het toren op H4.
onze held zet het koning van E4 naar E3, terwijl spin zet het toren op H5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Spin verdwijnt spoorloos.
Schaak van Spin: het pion plant zich op F5.
Het koning van onze held neemt E3 in, E4 blijft achter. Spin zet schaak met het toren op H3.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F4. Het pion van Spin bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E5.
De pion van Spin kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
onze held zet het koning van E5 naar F4. Spin zet schaak met het dame op E5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op E5.
Het paard van Spin bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
Van E5 naar F5 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Spin antwoordt door het paard van C6 naar B4 te zetten. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Spin rukt op naar H8 en claimt onze dame.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Het toren van Spin rukt op van H8 naar G8, terwijl onze held zet het pion van E4 naar E5.
Spin zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4; dan vanuit het duister duwt Spin het pion naar C4.
Het koning van onze held neemt D4 in, E4 blijft achter. Het toren van Spin bereikt D8 en bedreigt de koning van onze held.
Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Spin.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar C2, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar C5. Het toren van Spin rukt op van D8 naar D1, en onze held zet het koning van C5 naar B6.
Spin zet het toren op G1, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A6.
Vanuit het duister duwt Spin het toren naar G5. Het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter; dan spin antwoordt door het koning van E7 naar D6 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E5. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Spin rukt op van E5 naar F4, terwijl onze held zet het dame van E8 naar E2. Spin zet schaak met het toren op G6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5; dan vanuit het duister duwt Spin het toren naar G4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op C2.
Spin antwoordt door het koning van F4 naar G5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F5.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C5 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van F5 naar E6. onze held zet schaak met het dame op B6.
Spin zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A6, en kort daarna vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8.
Het dame van onze held neemt F1 in, A6 blijft achter; dan spin antwoordt door het toren van G4 naar G7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar D8. Vanaf B6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Het koning van Spin rukt op van D8 naar E8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.
Spin zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B4; dan vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8.
Het dame van onze held neemt B6 in, B4 blijft achter, en kort daarna spin antwoordt door het toren van G7 naar G4 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B5 te brengen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8, terwijl met vaste hand brengt onze held het dame naar D7. Het toren van Spin rukt op van G4 naar G3, en onze held zet het dame van D7 naar E6.
Spin zet het toren op G1, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8. onze held zet schaak met het dame op E6.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. Vanaf D6 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C6 te brengen.
Het koning van Spin rukt op van C8 naar B8, terwijl onze held zet het koning van A5 naar A6. Spin zet het toren op D1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B6. Spin zet schaak met het toren op B1.
Het koning van onze held neemt C5 in, B6 blijft achter. Het toren van Spin bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar B6. Met kerkerlist brengt Spin het toren naar C2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op C2.
Het koning van Spin rukt op van B8 naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 28 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 9
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.