Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's paard op C6.
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het loper van C1 naar B2, en rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4, en kort daarna het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.
Rat zet het pion van E4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C3, en het paard van Rat rukt op van D7 naar F6.
onze held zet het paard van G1 naar E2, terwijl rat zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Het paard van Rat rukt op van F8 naar D7. onze held zet het loper van C3 naar G7, en rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar C5. Door de pion op C6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van G7 naar D4. Rat rukt op naar E4 en claimt onze pion.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, en het paard van Rat rukt op van E4 naar F6. onze held zet het pion van H2 naar H3, terwijl rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E8.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.
Rat antwoordt door het paard van E8 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het koning van Rat rukt op van E6 naar D7. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G8 naar F8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7. Rat zet het paard van F5 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op G7.
Rat rukt op naar C6 en claimt onze paard.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7; dan het dame van onze held neemt E5 in, G7 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar B8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Rat rukt op van B7 naar B8. onze held zet het pion van G6 naar G7, en rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held levert het laatste mat vanaf A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.