Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, en het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het pion van A3 naar A4, terwijl rat zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A3. Rat zet het koning van G7 naar G6 en slaat de pion van onze held omver.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van F4 naar E5.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op G8.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Rat rukt op naar F3 en claimt onze pion.
Van E2 naar F3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van D5 naar D4. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Van C4 naar D4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6; dan het dame van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten.
Van C4 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A6, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar G5.
Door de pion op A5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C7, en het koning van Rat rukt op van F7 naar F8. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar E7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G8. onze held zet het dame van A5 naar E5, en rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.