Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op H2 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van D2 naar D3. Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6; dan het pion van onze held neemt D4 in, D3 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar D6. onze held zet het pion van F2 naar F4. Rat zet het paard van F6 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H2, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Van G3 naar H2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het koning van H2 naar G1, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het koning van onze held neemt E1 in, F1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het koning van Rat rukt op van E6 naar F5. onze held zet het pion van G5 naar G6, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8, en het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Rat zet het koning van E3 naar E2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.

Rat antwoordt door het pion van E5 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1.

Vanaf F3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F1 naar G1. Van F3 naar E4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H2, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H2 naar H1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E1. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G1.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4. Rat zet het koning van G1 naar G2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van C5 naar C6, terwijl rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F5 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G3 naar H2 te zetten.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, terwijl het koning van Rat rukt op van H1 naar H2.

onze held zet schaak met het dame op H8.

Rat zet het koning op G3, elk veld in het oog houdend. Vanaf G8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van H4 naar H3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar F2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2.

Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1