Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Rat op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt Nicolas C. de rivaliserende paard op E3.

Rat valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, terwijl nicolas C. schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Ontwijken. Het pion van Nicolas C. ontwijkt de dood door naar G3 te gaan.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van Nicolas C. op G4.

Nicolas C. zet het pion van H2 naar H3, en rat zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend. Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van D2 naar E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Het pion van Nicolas C. neemt C3 in, C2 blijft achter. Sluipmodus. De valstrik van Nicolas C. laat Rat in verwarring achter.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten. Nicolas C. schuift het paard over het bord, van B1 naar D2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C4 naar A5.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het loper van Nicolas C. neemt A3 in, C1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het paard springt van A5 naar C6.

Het pion van Rat rukt op van E5 naar E4, en nicolas C. zet het paard van C6 naar E5. Rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het loper op B6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. Nicolas C. claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten.

Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1