Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held's pion landt op A3 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

onze held zet het paard van F3 naar D4, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van D4 naar C6.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rat verliest een stuk aan onze held's lem.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van E5 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar E6; dan onze held zet het pion van E2 naar E3. Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4, en vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van A5 naar C6.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar E6.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar E7 te brengen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Vanaf E7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar G6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Het koning van Rat rukt op van G7 naar F8; dan onze held zet het toren van A1 naar B1.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op B8, en vanuit het duister duwt Rat het pion naar G4.

onze held zet schaak met het toren op G8.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten. Mat. Het dame van onze held op G6 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1