Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op A3.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, en het loper van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Rat verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar F3. Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.

onze held slaat de pion op G5 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3, terwijl vanuit het duister duwt Rat het koning naar H5.

Het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter, en rat antwoordt door het koning van H5 naar H6 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Het pion van Rat rukt op van A5 naar A4; dan onze held zet het pion van F5 naar F6.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F7, en vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.

De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C5 naar C7.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar F8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C8 te brengen.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het loper op D6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de loper van onze held op D6.

De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
32
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1