Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Een wrede slag: Rat's pion slaat onze held's dame op B4.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van B2 naar A3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van D7 naar D6.
onze held zet het koning van E1 naar F1; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, terwijl het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D3 naar D4.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het pion van Rat valt op D4 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.
Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D5 naar C6.
Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7. onze held zet het pion van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F6 naar G6 te zetten.
Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van C6 naar C7; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van F8 naar G7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op C7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar H8.
onze held zet het pion van G5 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op C8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H5.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar C1. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet het dame van D4 naar D8; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op G4.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten. Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar F4; dan het koning van Rat rukt op van H7 naar G8.
onze held zet het dame van F6 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D8 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van F5 naar E6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.
Vanaf F5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van H7 naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. onze held zet schaak met het dame op G8.
Het koning van Rat rukt op van G6 naar F5. Vanaf D3 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6.
onze held zet schaak met het dame op D6.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar F5 te zetten. Vanaf F8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B4 te brengen.
Het pion van Rat valt op B4 en rukt de dame van onze held weg.
onze held zet het pion van H5 naar H6; dan rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten. onze held zet schaak met het dame op A8.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van C7 naar D7. onze held zet het dame van E5 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.
onze held zet schaak met het dame op A7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het dame van onze held neemt B6 in, A7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar D7 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. onze held zet schaak met het dame op F8.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar D7. Vanaf B5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op B4 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5, en het dame van onze held neemt D2 in, B4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C3 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E5 naar D5. onze held zet het koning van E2 naar F3, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5, terwijl het dame van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 12 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 11
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.