Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Duizendpoot op verdieping 6.
onze held's koning landt op C4 en verslaat Duizendpoot's dame!
Het duel eindigt in remise: onze held en Duizendpoot trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Duizendpoot antwoordt door het toren van B4 naar F4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar E3. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het toren van Duizendpoot rukt op van F4 naar A4. onze held zet het koning van D3 naar C3; dan duizendpoot zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Duizendpoot het toren naar A5, en het koning van onze held neemt B4 in, B3 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het pion van F7 naar F6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke toren door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het paard naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het loper van Duizendpoot rukt op van H4 naar G3.
onze held zet het koning van B6 naar C5, en kort daarna duizendpoot zet het paard op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar G8, terwijl het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter. Duizendpoot antwoordt door het loper van G3 naar E5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar D5.
Met kerkerlist brengt Duizendpoot het paard naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en kort daarna het koning van Duizendpoot rukt op van G8 naar G7.
onze held zet het koning van E6 naar D5; dan duizendpoot zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het loper naar D4. Het koning van onze held neemt D5 in, E6 blijft achter, terwijl duizendpoot antwoordt door het loper van D4 naar F2 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E6. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar H3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar E7.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.
Het loper van Duizendpoot rukt op van F2 naar E3, en onze held zet het koning van E7 naar E6. Duizendpoot zet het pion op H2, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5.
Op H1 promoveert Duizendpoot en wint een versterkend dame.
Het koning van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter. Het dame van Duizendpoot bereikt C6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E7, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het pion naar F4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D8; dan het pion van Duizendpoot rukt op van G4 naar G3.
onze held zet het koning van D8 naar E7. Het dame van Duizendpoot bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6. Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op D3.
Het koning van onze held neemt E5 in, D6 blijft achter, en kort daarna duizendpoot antwoordt door het dame van D3 naar C4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D6; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5, en kort daarna het pion van Duizendpoot rukt op van G3 naar G2. onze held zet het koning van E5 naar F6.
Duizendpoot zet schaak met het dame op C6.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar G5.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar A4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.
Duizendpoot antwoordt door het loper van E3 naar D2 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar G5, en kort daarna met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Op G1 promoveert Duizendpoot en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van G4 naar H3. Duizendpoot zet het dame op B5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar D4, terwijl het koning van onze held neemt G4 in, H4 blijft achter. Het dame van Duizendpoot bereikt G1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H3; dan met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H4, en kort daarna het dame van Duizendpoot rukt op van G7 naar F7.
onze held zet het koning van H4 naar G4. Duizendpoot zet het dame op B6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3.
Vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar C5, en het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter. Duizendpoot zet schaak met het dame op H5.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Duizendpoot verliest een stuk aan onze held's lem.
Het dame van Duizendpoot bereikt C4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke dame door op C4 te landen.
Het dame van Duizendpoot rukt op van H5 naar H4. onze held zet het koning van C4 naar D4. Duizendpoot zet schaak met het pion op F3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het dame naar G4. Het koning van onze held neemt F2 in, E3 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het koning van G8 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar F5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar F2.
Het dame van Duizendpoot rukt op van F5 naar G4. onze held zet het koning van F2 naar E3, terwijl duizendpoot zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Duizendpoot zet schaak met het dame op G2.
Het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter. Het dame van Duizendpoot bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar F4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar A6.
onze held claimt de vijandelijke pion door op F3 te landen.
Het dame van Duizendpoot rukt op van A6 naar B5. onze held zet het koning van F3 naar E4, en duizendpoot zet het dame op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar G6. Het koning van onze held neemt G3 in, F4 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het dame van H5 naar A5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar D2, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar G3.
Het dame van Duizendpoot rukt op van D2 naar A2. onze held zet het koning van G3 naar G4, terwijl duizendpoot zet het dame op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, en vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar H5. Het koning van onze held neemt E4 in, F4 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het dame van A7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar D5. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar E3; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar C4.
Het dame van Duizendpoot rukt op van E3 naar B6. onze held zet het koning van C4 naar D5, en duizendpoot zet het dame op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6, terwijl vanuit het duister duwt Duizendpoot het koning naar G5. Het koning van onze held neemt B5 in, C6 blijft achter.
Duizendpoot antwoordt door het dame van A7 naar A2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar B4. Met kerkerlist brengt Duizendpoot het dame naar A8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar B5.
Het dame van Duizendpoot rukt op van A8 naar H1. onze held zet het koning van B5 naar C5, terwijl duizendpoot zet het dame op B1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Schaak van Duizendpoot: het dame plant zich op B2.
Het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter. Duizendpoot zet schaak met het dame op C3.
onze held slaat de vijandelijke dame: het koning springt van C4 naar C3.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Duizendpoot.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 51 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 6 statistics
Against Duizendpoot, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.