Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
Spin zet zijn pion naar F4 en pakt onze paard.
Spin's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het paard van G1 naar H3; dan spin zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F4.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Spin slaat de paard van onze held op F4.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3. Op C1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar F4.
Een wrede klap: het pion van Spin slaat de pion van onze held op D2.
onze held zet het pion van H2 naar H4, en kort daarna spin zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5.
Schaak van Spin: het pion plant zich op E5.
Het koning van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Spin zet schaak met het dame op F1.
onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar G5. Het paard van Spin bereikt H7 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H6, en kort daarna het paard van Spin rukt op van B3 naar A1. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van H6 naar H7.
Spin zet het dame op F6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8. Vanuit het duister duwt Spin het dame naar F4, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Schaak van Spin: het dame plant zich op G4.
onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar H8, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het dame naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7.
De scherpte van Spin valt op F8 en het is mat tegen onze held.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.