Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning naar E8 en pakt onze dame.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4. Rat rukt op naar H3 en claimt onze pion.

Van G2 naar H3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F6 naar E8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het pion van Rat rukt op van E7 naar E6. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Rat zet het pion van G5 naar H4 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E8 naar G7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G2.

Het pion van Rat bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H3.

Het paard van Rat rukt op van G7 naar H5. onze held zet het koning van H3 naar G2, en rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6, en kort daarna het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van H5 naar F4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar G1. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, en het koning van Rat rukt op van A6 naar B6. onze held zet het pion van F2 naar F4.

Rat rukt op naar F4 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H2. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3; dan het koning van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter.

Het paard van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van H3 naar H4, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar G4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op G4.

Het koning van Rat rukt op van B6 naar A6. onze held zet het koning van G4 naar H5, en rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, en kort daarna het koning van onze held neemt F6 in, G5 blijft achter.

Rat zet het koning van B6 naar C6 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.

onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat rukt op naar E8 en claimt onze dame.

onze held schuift het koning over het bord, van F5 naar E4, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van D8 naar E7.

Van D4 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5, en het koning van Rat rukt op van E7 naar E8. onze held zet het koning van C3 naar B3, terwijl rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt D4 in, C4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar F4. onze held zet het koning van D4 naar C4, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4, en kort daarna het koning van onze held neemt C3 in, B3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F4 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en het koning van Rat rukt op van F3 naar F4. onze held zet het koning van D4 naar C4, terwijl rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F5; dan het koning van onze held neemt C2 in, B3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van F4 naar G5. onze held zet het koning van D3 naar E4, en rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het koning van onze held neemt D6 in, E5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6, en het koning van Rat rukt op van G6 naar F7.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A5.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5; dan het pion van onze held neemt C7 in, C6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van D5 naar E4.

onze held zet het koning van A5 naar B6, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van C3 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Rat rukt op van G6 naar F7.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar G6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E5 naar F4.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 35 s
Moves
143
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (143 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1