Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn koning van A7 naar B6 en slaat onze held's toren omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het toren van onze held neemt B1 in, A1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Van C1 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het toren van B1 naar D1, terwijl rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
onze held schuift het toren over het bord, van D1 naar B1, en met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B2.
Het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het toren van B2 naar B3, en rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het toren van onze held neemt A5 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. Van C5 naar D5 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.
Het pion van Rat rukt op van C7 naar C5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar C4 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E4; dan het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3.
Rat zet het pion van E4 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het koning van Rat rukt op van A7 naar B7. onze held zet het loper van G5 naar D8.
Rat zet schaak met het pion op F2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8, en kort daarna het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A8 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van A7 naar B7.
onze held zet het pion van G6 naar G7, terwijl rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A8; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A8 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H3 naar H4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H5, terwijl het koning van Rat rukt op van A8 naar A7.
onze held zet het pion van H5 naar H6, en rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8. Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat antwoordt door het koning van B8 naar B7 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van D8 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6. Rat zet het koning van A6 naar B6 en slaat de loper van onze held omver.
Vanaf C6 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar C7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. onze held zet schaak met het toren op C6.
Rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van C6 naar B6. Rat zet het koning van A7 naar B6 en slaat de toren van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van B6 naar A7. onze held zet het pion van A4 naar A5, en rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D5. Rat rukt op naar A5 en claimt onze pion.
Het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van A5 naar B5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A4. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van A4 naar B5. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar C4 te brengen.
Rat zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5; dan het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B5 naar A6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7.
Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 11
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.