Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's koning landt op H7 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Het paard van Rat valt op E3 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op C2.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A4. Schaak van Rat: het paard plant zich op D4.

onze held zet het koning van E2 naar D3; dan rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E4 naar E5.

Rat antwoordt door het paard van D4 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3; dan het paard van Rat rukt op van F4 naar D3. onze held claimt de vijandelijke pion door op G6 te landen.

Schaak van Rat: het paard plant zich op F4.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D3, terwijl het koning van onze held neemt E6 in, F5 blijft achter.

Na het omverwerpen van de pion op C5 bedreigt Rat de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F6. Schaak van Rat: het paard plant zich op E4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en het koning van onze held neemt H7 in, G7 blijft achter.

Rat zet schaak met het paard op F6.

onze held schuift het koning over het bord, van H7 naar H6, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het koning van H6 naar G6, en kort daarna rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar H7. onze held claimt de vijandelijke paard door op H7 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Het pion van Rat rukt op van C7 naar C6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G8 naar C4.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het dame van onze held neemt A6 in, C6 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar A6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D8.

onze held zet het dame van A6 naar B7, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van B7 naar C7.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1