Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held's pion landt op H6 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het paard op C8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G5, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het paard op E7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar F6. onze held zet het koning van E2 naar F3, en kort daarna rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G8, terwijl het pion van onze held neemt H4 in, H3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E6 naar D7.

onze held zet het pion van G5 naar G6; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op G7.

onze held zet het koning van F3 naar G4. Het koning van Rat valt op G6 en rukt de pion van onze held weg.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van G8 naar H6 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke paard door op H6 te landen.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het koning van H4 naar H5; dan rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E5 naar C7.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar A4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het koning van Rat rukt op van D6 naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op F8.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5. Mat. Het dame van onze held op D5 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1