Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's koning landt op H3 en verslaat Rat's dame!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van G2 naar G3, en rat zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op F3.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar C3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6. Van C3 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar F5. onze held zet het koning van C4 naar B4, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E5; dan het koning van onze held neemt B4 in, A4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar D6 te zetten.

onze held zet schaak met het loper op F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, terwijl het koning van Rat rukt op van D6 naar D7.

onze held zet het pion van A3 naar A4. Het paard van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Rat rukt op naar F4 en claimt onze loper.

Van D3 naar D2 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E2. Het pion van Rat bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en het koning van Rat rukt op van D7 naar D6. onze held zet het koning van F2 naar E3, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar F2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F3. De pion van Rat kroont op F1 en een vijandig dame wordt geboren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4. Het dame van Rat bereikt H3 en bedreigt de koning van onze held.

Van G4 naar H3 verslindt het koning van onze held de dame van Rat.

Rat zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C3, en kort daarna het koning van onze held neemt G4 in, H3 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van C3 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en het koning van Rat rukt op van A3 naar B2. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Van G4 naar G5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B2 naar C3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G5 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. onze held zet het koning van E4 naar D4, en rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2. Door de pion op C2 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van E2 naar E1 te zetten. Vanaf C1 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5. Rat zet het koning van F2 naar G3 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet schaak met het dame op C3.

Rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat antwoordt door het koning van H1 naar G1 te zetten. onze held zet schaak met het dame op G3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1