Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held's koning landt op E5 en verslaat Rat's paard!
Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van E5 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten.
Vanaf E5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het paard van Rat rukt op van F7 naar H8.
onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en het koning van onze held neemt C2 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het koning van B3 naar C3, en kort daarna rat zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Het pion van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held zet het pion van F4 naar F5.
Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op E5.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar C7. onze held zet schaak met het dame op E7.
Rat zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E6 te brengen.
Rat antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E6 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van C7 naar B8.
onze held zet het pion van F6 naar F7; dan rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7, en het dame van onze held neemt E8 in, F8 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B7 naar A6 te zetten.
onze held slaat de pion op C6 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. onze held slaat de pion op A4 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B7. Vanaf C6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, terwijl het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. onze held levert het laatste mat vanaf B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 2 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.