Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's paard landt op E5 en verslaat Rat's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.

Van F2 naar G3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het paard van G1 naar F3, terwijl rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend.

Van F3 naar E5 verslindt het paard van onze held de paard van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Door de pion op G6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G6 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6.

Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rat verdwijnt spoorloos.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. Van C6 naar A5 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C6, en kort daarna vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6.

Het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter; dan rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6, en met vaste hand brengt onze held het pion naar A6. Het pion van Rat rukt op van C4 naar C3.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C3.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7; dan vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.

Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G6, terwijl met vaste hand brengt onze held het dame naar C8. Het koning van Rat rukt op van G6 naar F6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F8 te brengen.

Rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8, en kort daarna vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.

Door de pion op E6 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6, en met vaste hand brengt onze held het paard naar E7. Het koning van Rat rukt op van H6 naar H7, terwijl onze held zet het pion van C3 naar C4.

Rat zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C5; dan vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7.

Het loper van onze held neemt D4 in, B2 blijft achter, en kort daarna rat antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. Vanaf E3 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar C6. Het koning van Rat rukt op van G7 naar H8, en onze held zet het pion van C6 naar C7.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. Het dame van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter; dan rat antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten.

onze held schuift het dame over het bord, van E6 naar F5.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1