Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op B8.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E5 naar C7.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B8. onze held claimt de vijandelijke paard door op B8 te landen.
Het koning van Rat rukt op van F7 naar G7; dan onze held zet het loper van B8 naar C7. Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Het loper van onze held neemt D8 in, A5 blijft achter, terwijl rat antwoordt door het koning van F7 naar G7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar G3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4, en kort daarna onze held zet het pion van A5 naar A6. Rat zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7, terwijl vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het dame naar A5. Het koning van Rat rukt op van H7 naar G6.
onze held slaat de pion op G5 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B6, en vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.
Het dame van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter, terwijl rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E6; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Het koning van Rat rukt op van E6 naar D5, en kort daarna onze held zet het pion van G5 naar G6.
Rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7, terwijl vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van B6 naar A5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar H3.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7; dan onze held zet het pion van H3 naar H4. Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5, en vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. Het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter, terwijl rat antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C6.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van C6 naar D7, en kort daarna onze held zet het pion van C3 naar C4. Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar B4 te brengen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter, en rat antwoordt door het koning van D7 naar C6 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het pion naar G5.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar A7; dan onze held zet het pion van G5 naar G6. Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8, en vanuit het duister duwt Rat het koning naar A6. Het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter, terwijl rat antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A6; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Het koning van Rat rukt op van A6 naar A7, en kort daarna onze held zet het pion van E4 naar E5.
Rat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6, terwijl vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.
Het dame van onze held neemt G6 in, E8 blijft achter, en rat antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten. onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A7. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van A7 naar B7; dan onze held zet het dame van E8 naar F8. Rat zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D8, en vanuit het duister duwt Rat het koning naar B7. onze held zet schaak met het pion op C6.
Rat antwoordt door het koning van B7 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar A7, en kort daarna onze held zet het pion van C2 naar C3.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 103
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (103 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.