Strijdkroniek

Het duel begint: Nicolas C. tegen Vleermuis op verdieping 4.

Vleermuis zet zijn paard naar H8 en pakt onze dame.

Vleermuis valt voor Nicolas C.'s mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Nicolas C. schuift het pion over het bord, van A2 naar A3; dan met kerkerlist brengt Vleermuis het pion naar D4. Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar E3, en kort daarna het paard van Vleermuis rukt op van B7 naar D8.

Nicolas C. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.

Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Vleermuis verliest een stuk aan Nicolas C.'s lem.

Een wrede klap: het pion van Vleermuis slaat de pion van Nicolas C. op D4.

Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op D3. Nicolas C. hult een stuk in Sluipmodus; Vleermuis passeert het veld zonder het te zien.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar F6. Vanaf H5 dwingt het dame van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.

Vleermuis antwoordt door het paard van D8 naar F7 te zetten. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar H8 te brengen.

Het paard van Vleermuis valt op H8 en rukt de dame van Nicolas C. weg.

Met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar H4, en kort daarna het koning van Vleermuis rukt op van E8 naar F8. Nicolas C. zet het pion van H4 naar H5.

Vleermuis zet het paard op G6, elk veld in het oog houdend. Nicolas C. slaat de vijandelijke paard: het pion springt van H5 naar G6.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar E8, en het pion van Nicolas C. neemt G7 in, G6 blijft achter. Vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten.

De pion van Nicolas C. kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het koning naar C7. Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Het koning van Vleermuis rukt op van C7 naar C8. Nicolas C. slaat de vijandelijke toren: het dame springt van G7 naar F6.

Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Vanaf H7 dwingt het toren van Nicolas C. Vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Vleermuis het koning naar C8. Nicolas C. levert het laatste mat vanaf F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 4