Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: URIEL ISAIAS CLAVEL L. daagt Vleermuis uit op verdieping 4.

Een wrede slag: Vleermuis's toren slaat URIEL ISAIAS CLAVEL L.'s dame op H8.

Zonder tijd verliest URIEL ISAIAS CLAVEL L. van Vleermuis.

Laden…

De strijd, zet voor zet

URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het pion over het bord, van F2 naar F4, en kort daarna met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar H8. URIEL ISAIAS CLAVEL L. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F4 naar E5.

Het pion van Vleermuis rukt op van C5 naar C4. URIEL ISAIAS CLAVEL L. claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het pion op D4. Vanuit het duister duwt Vleermuis het pion naar C3, terwijl het pion van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt E3 in, E2 blijft achter.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vleermuis antwoordt door het paard van B7 naar D8 te zetten; dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C6, en kort daarna met vaste hand brengt URIEL ISAIAS CLAVEL L. het pion naar G5.

Het paard van Vleermuis rukt op van C6 naar A5; dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. zet het pion van G5 naar G6. Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op H1.

Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op E2. Vleermuis zet schaak met het toren op H2.

Het koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt F1 in, E2 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het paard naar C4. De pion van URIEL ISAIAS CLAVEL L. kroont op G8 en wordt een dame.

Het pion van Vleermuis rukt op van A7 naar A6, en kort daarna uRIEL ISAIAS CLAVEL L. zet het dame van G8 naar H8. Het paard van Vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op G1. Een wrede klap: het toren van Vleermuis slaat de dame van URIEL ISAIAS CLAVEL L. op H8.

Het pion van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt E4 in, E3 blijft achter. Vleermuis zet schaak met het paard op F3.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het koning over het bord, van G1 naar G2. Het toren van Vleermuis bereikt G8 en bedreigt de koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. claimt de vijandelijke paard door op F3 te landen.

Na het omverwerpen van de pion op E4 bedreigt Vleermuis de koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar E4.

Vleermuis zet schaak met het toren op G4.

Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op F5, en vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar G2. Het koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt E5 in, F5 blijft achter.

Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op E2.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het koning over het bord, van E5 naar D5. Het toren van Vleermuis valt op C2 en rukt de pion van URIEL ISAIAS CLAVEL L. weg.

Met vaste hand brengt URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning naar E5. Het toren van Vleermuis rukt op van C2 naar D2, en kort daarna uRIEL ISAIAS CLAVEL L. zet het koning van E5 naar F6.

Vleermuis zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op E5, terwijl vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar H2.

Het koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt F6 in, E5 blijft achter, en vleermuis antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten. URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het koning over het bord, van F6 naar F7.

Schaak van Vleermuis: het toren plant zich op F2.

Met vaste hand brengt URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning naar G6. Het pion van Vleermuis rukt op van A3 naar A2; dan uRIEL ISAIAS CLAVEL L. zet het pion van D4 naar D5.

Vleermuis zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op G5, en vanuit het duister duwt Vleermuis het toren naar D2.

Het koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt F5 in, G5 blijft achter, terwijl vleermuis antwoordt door het toren van D2 naar G2 te zetten. URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het koning over het bord, van F5 naar E5.

Met kerkerlist brengt Vleermuis het toren naar G3; dan met vaste hand brengt URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning naar F4. Het toren van Vleermuis rukt op van G3 naar A3, en kort daarna uRIEL ISAIAS CLAVEL L. zet het koning van F4 naar E4.

Op C1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op D4. Het dame van Vleermuis bereikt G1 en bedreigt de koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L.

Het koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L. neemt E4 in, D4 blijft achter. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op G4.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. schuift het koning over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Vleermuis het dame naar H4, en kort daarna met vaste hand brengt URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning naar F5.

Het dame van Vleermuis bereikt F2 en bedreigt de koning van URIEL ISAIAS CLAVEL L.

URIEL ISAIAS CLAVEL L. zet het koning van F5 naar E4. Schaak van Vleermuis: het dame plant zich op E1.

Zonder haast of vrees plaatst URIEL ISAIAS CLAVEL L. het koning op D4. Op A1 promoveert Vleermuis en wint een versterkend dame.

Zonder tijd verliest URIEL ISAIAS CLAVEL L. van Vleermuis.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
17 min 15 s
Moves
78
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Vleermuis, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4