Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van D4 naar A1 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.
Het paard van Spin rukt op van E4 naar G5. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Spin zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E4, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Spin het paard naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G4, en kort daarna het koning van Spin rukt op van D7 naar C6. onze held zet het pion van H4 naar H5.
Spin zet schaak met het paard op E5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op H4. Het pion van Spin valt op H5 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H4 naar H5.
Schaak van Spin: het paard plant zich op F6.
onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar G5, en kort daarna met kerkerlist brengt Spin het paard naar H5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van G5 naar H5.
Het pion van Spin rukt op van E7 naar E6. onze held zet het pion van G2 naar G4, en kort daarna spin zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Spin het paard naar A3, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Spin antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van H5 naar H6. Een wrede klap: het paard van Spin slaat de pion van onze held op C2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar H7, en kort daarna het koning van Spin rukt op van B7 naar C8. onze held zet het pion van G6 naar G7; dan spin zet het pion op C6, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar D7. Vanaf G7 dwingt het dame van onze held Spin tot verdedigen.
Spin antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het dame over het bord, van G7 naar F7. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
onze held slaat de pion op E6 en zet Spin schaak.
Het koning van Spin rukt op van C8 naar B7. onze held zet het dame van E6 naar A2, en kort daarna spin zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van A2 naar C2.
Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A2. onze held claimt de vijandelijke pion door op A2 te landen.
Spin antwoordt door het koning van A7 naar B7 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van A2 naar A3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Het koning van Spin rukt op van B7 naar B8. onze held zet schaak met het dame op E5.
Spin zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar B6, en het dame van onze held neemt D5 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van B6 naar C7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G5; dan het koning van Spin rukt op van C8 naar B8.
Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar F4 te brengen.
Spin zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5, terwijl het pion van onze held neemt C5 in, C4 blijft achter.
Spin antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar E3. Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar B3, en kort daarna het pion van Spin rukt op van A3 naar A2. onze held zet het loper van E3 naar D4.
Op A1 promoveert Spin en wint een versterkend dame.
onze held claimt de vijandelijke dame door op A1 te landen.
Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A6, en het loper van onze held neemt C3 in, A1 blijft achter. Spin antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C5 naar C6.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B4; dan het koning van Spin rukt op van A6 naar A7.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 18 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.