Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held's pion landt op F6 en verslaat Rat's paard!

Schaakmat! onze held slaat Rat omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F7.

Van F3 naar G4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het pion van onze held neemt E3 in, E2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van E6 naar F7. onze held zet het pion van H4 naar H5, terwijl rat zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend.

Van H5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F6.

Rat rukt op naar F6 en claimt onze pion.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3. Van C4 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar D8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, en het koning van Rat rukt op van D8 naar C8. Mat. Het dame van onze held op C7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1