Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van C8 naar B8 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.

onze held zet het pion van C2 naar C4. De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A3, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van C6 naar B8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het koning van Rat rukt op van D8 naar E8. onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het paard op B5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Rat antwoordt door het paard van B5 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C8.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar E7. Van G8 naar C8 verslindt het dame van onze held de paard van Rat.

Rat zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de paard omver op B8.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Van C7 naar C6 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Het pion van Rat rukt op van C4 naar C3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C3.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Van D5 naar E6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F5 naar F6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.

Mat. Het dame van onze held op C8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1