Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Spin op verdieping 3.
onze held antwoordt met woede: de pion springt van G6 naar H7 en slaat de vijandelijke paard.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Spin vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar D6. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Spin antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van E3 naar C5.
Met kerkerlist brengt Spin het paard naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4, en kort daarna het paard van Spin rukt op van F6 naar D7.
onze held zet het loper van C5 naar E3; dan spin zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.
Het paard van Spin valt op C5 en rukt de loper van onze held weg.
Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van C5 naar E4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4; dan het pion van Spin rukt op van A4 naar A3.
onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna spin zet het paard op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Spin het paard naar H7, terwijl het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Spin antwoordt door het pion van A6 naar A5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van G6 naar H7.
Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E6. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Het koning van Spin rukt op van F8 naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van H8 naar E5.
Spin zet het pion op A4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar E8.
De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Spin antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op H7.
Met kerkerlist brengt Spin het koning naar E8. Mat. Het dame van onze held op B8 laat Spin geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.