Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.

Gevallen priester zet zijn dame naar E5 en pakt onze toren.

Gevallen priester's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet schaak met het toren op H8.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D7, en kort daarna het toren van onze held neemt A8 in, H8 blijft achter. Gevallen priester zet schaak met het dame op E3.

onze held schuift het paard over het bord, van G1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar B8. Van A8 naar B8 verslindt het toren van onze held de loper van Gevallen priester.

Het koning van Gevallen priester rukt op van D7 naar C6. Vanaf C8 dwingt het toren van onze held Gevallen priester tot verdedigen.

Gevallen priester zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A8. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar E6; dan het toren van onze held neemt A6 in, A8 blijft achter.

Gevallen priester antwoordt door het koning van E6 naar F6 te zetten. Door de pion op B6 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar G5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar B5, terwijl het pion van Gevallen priester rukt op van D5 naar D4.

Van B5 naar C5 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.

Gevallen priester zet het pion op D3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op E5.

Gevallen priester rukt op naar E5 en claimt onze toren.

Het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gevallen priester verliest een stuk aan onze held's lem.

Gevallen priester antwoordt door het pion van F4 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar C3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar A3, en met vaste hand brengt onze held het paard naar A4.

Het pion van Gevallen priester rukt op van F3 naar F2, terwijl onze held zet het koning van D2 naar C2. Het dame van Gevallen priester bereikt E2 en bedreigt de koning van onze held.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het dame naar E4, en kort daarna het koning van onze held neemt B3 in, C3 blijft achter. Gevallen priester zet schaak met het dame op B1.

Van B3 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Gevallen priester.

Het toren van Gevallen priester bereikt F3 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3, en het toren van Gevallen priester rukt op van F3 naar D3. onze held zet het koning van A3 naar A4.

Schaakmat: Gevallen priester maakt een einde aan onze held op B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 17 statistics

Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 17