Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Gevallen priester.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op E4.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Gevallen priester.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet schaak met het toren op H8.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D7; dan het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het paard van E5 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van H8 naar H7.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar F3. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G3. Schaak van Gevallen priester: het pion plant zich op F2.
onze held zet het koning van E1 naar F1, en gevallen priester zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op F5.
Het dame van Gevallen priester bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.
Van F1 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester slaat de paard op F5 en zet onze held schaak.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3, terwijl met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H4.
Het dame van Gevallen priester bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van G3 naar F4. Schaak van Gevallen priester: het dame plant zich op H6.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Gevallen priester zet schaak met het loper op B8.
Het koning van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter. Het dame van Gevallen priester bereikt G6 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H3, en met kerkerlist brengt Gevallen priester het dame naar E4. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de dame omver op E4.
Gevallen priester zet schaak met het paard op G5.
onze held zet het koning van H3 naar G4. Gevallen priester zet het paard van G5 naar E4 en slaat de toren van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Schaak van Gevallen priester: het paard plant zich op D6.
Het koning van onze held neemt E5 in, F5 blijft achter. Gevallen priester zet schaak met het paard op F5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar E5. Van D5 naar E5 verslindt het koning van onze held de loper van Gevallen priester.
Het koning van Gevallen priester rukt op van D7 naar C6. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F5.
Gevallen priester zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D7; dan het koning van onze held neemt D3 in, E4 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Van D3 naar C2 verslindt het koning van onze held de pion van Gevallen priester.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het pion van Gevallen priester rukt op van C5 naar C4.
Van C3 naar C4 verslindt het koning van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E7 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar A3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het koning van Gevallen priester rukt op van F6 naar G5. onze held zet het koning van C3 naar B3.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gevallen priester verliest een stuk aan onze held's lem.
Gevallen priester zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C3; dan vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar E4.
Het koning van onze held neemt D4 in, C3 blijft achter, en kort daarna gevallen priester antwoordt door het koning van G5 naar F4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van D4 naar C3.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar F5, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het koning van Gevallen priester rukt op van F5 naar E5, en onze held zet het koning van D2 naar E3.
Gevallen priester zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2, en kort daarna vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar F5.
Het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter; dan gevallen priester antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar E5, en met vaste hand brengt onze held het koning naar C3. Het pion van Gevallen priester rukt op van A5 naar A4, terwijl onze held zet het koning van C3 naar B2.
In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Gevallen priester verdwijnt spoorloos.
Gevallen priester zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar E2, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C2 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E5 naar E6 te zetten. Van D2 naar E2 verslindt het koning van onze held de pion van Gevallen priester.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het pion naar A3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, en het koning van Gevallen priester rukt op van E6 naar E5.
onze held zet het koning van D2 naar C2. Gevallen priester zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D5. Van B2 naar A2 verslindt het koning van onze held de pion van Gevallen priester.
Noch onze held noch Gevallen priester claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 8
- First capture
- move 5
- Skills used
- 2
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 87 finished games (36 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 36 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.