Strijdkroniek

In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Gevallen priester.

onze held's loper landt op A3 en verslaat Gevallen priester's dame!

Schaakmat! onze held slaat Gevallen priester omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de dame van Gevallen priester.

Gevallen priester zet het pion op D4, elk veld in het oog houdend. Door de pion op A4 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar B5. Van A4 naar B5 verslindt het dame van onze held de pion van Gevallen priester.

Dankzij Sluipmodus misleidt onze held Gevallen priester op het bord.

Gevallen priester antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar H3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar G5, en met vaste hand brengt onze held het paard naar F3.

Het pion van Gevallen priester rukt op van E7 naar E6. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de toren omver op G5.

Gevallen priester zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Gevallen priester.

Vanuit het duister duwt Gevallen priester het paard naar C6. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E6.

Gevallen priester antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. Vanaf H7 dwingt het toren van onze held Gevallen priester tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar F8.

Gevallen priester valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 17 statistics

Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 17