Strijdkroniek
In de diepten van Crypt staat onze held oog in oog met Gevallen priester.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van E3 naar C1 en slaat de vijandelijke dame.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Gevallen priester vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar E3, en met kerkerlist brengt Gevallen priester het dame naar B7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A3, terwijl het toren van Gevallen priester rukt op van A5 naar E5.
onze held zet het toren van H1 naar G1. Gevallen priester zet het dame van B7 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C1. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar G5. Van C1 naar C6 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.
Het dame van Gevallen priester bereikt C1 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op C1.
Gevallen priester rukt op naar E2 en claimt onze pion.
Van F1 naar E2 verslindt het loper van onze held de loper van Gevallen priester.
Het pion van Gevallen priester rukt op van F6 naar F5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C7.
Gevallen priester zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. Van C1 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Gevallen priester.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar E6. Vanaf C8 dwingt het toren van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Gevallen priester antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van C8 naar G8. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar E4.
Door de pion op G7 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.
Het koning van Gevallen priester rukt op van D7 naar C6. Vanaf G6 dwingt het toren van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Gevallen priester zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F6. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar B4.
Van F6 naar F5 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester antwoordt door het toren van B4 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar D8. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het toren naar B2.
Van F5 naar H5 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester slaat de loper op E2 en zet onze held schaak.
onze held zet het koning van E1 naar D1, terwijl gevallen priester zet het toren op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H4.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar A6; dan het toren van onze held neemt G5 in, H5 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het toren van E8 naar E4 te zetten.
onze held zet schaak met het toren op G6.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G3, terwijl het toren van Gevallen priester rukt op van E4 naar C4.
onze held zet het toren van G1 naar E1, en gevallen priester zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het toren op E5.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het toren naar C5. Door de toren op C5 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.
Gevallen priester antwoordt door het koning van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het toren over het bord, van C5 naar C3. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar B5.
Van G6 naar G4 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.
Het koning van Gevallen priester rukt op van B5 naar A5. onze held zet het toren van G4 naar F4, terwijl gevallen priester zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.
Van F4 naar F3 verslindt het toren van onze held de pion van Gevallen priester.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar B7; dan het toren van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Gevallen priester antwoordt door het koning van B7 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van F4 naar B4.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar A7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar C5, terwijl het koning van Gevallen priester rukt op van A7 naar A8.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 5
- First capture
- move 3
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.