Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Gevallen priester. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op A1.
Gevallen priester valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de dame omver op A3.
Het pion van Gevallen priester rukt op van D5 naar D4. onze held zet het paard van G1 naar H3, en gevallen priester zet het pion op B5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G1. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar D7, en kort daarna het toren van onze held neemt G7 in, G1 blijft achter.
Gevallen priester antwoordt door het toren van F5 naar G5 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op G5.
Met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar B8. Van G5 naar E5 verslindt het toren van onze held de paard van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het loper van B8 naar E5 en slaat de toren van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.
Gevallen priester zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op G5. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar F3.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op F3.
Gevallen priester antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar C7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het loper van Gevallen priester rukt op van E5 naar F6. Van F3 naar D4 verslindt het paard van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar E5.
Door de pion op B5 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.
Gevallen priester antwoordt door het koning van C7 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het paard over het bord, van B5 naar D6. De pion van Gevallen priester kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Van B2 naar A1 verslindt het koning van onze held de dame van Gevallen priester.
Het koning van Gevallen priester rukt op van C6 naar D5. Door de pion op C4 te nemen, drijft onze held Gevallen priester in schaak.
Gevallen priester zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op A3. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het loper naar H8; dan het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Schaak van Gevallen priester: het pion plant zich op E4.
onze held schuift het koning over het bord, van A1 naar B1, en met kerkerlist brengt Gevallen priester het loper naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het koning van Gevallen priester rukt op van C6 naar B6.
onze held zet het pion van H4 naar H5. Schaak van Gevallen priester: het loper plant zich op B2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op B2.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het pion naar E3. Van F2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Gevallen priester.
Gevallen priester antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en het pion van Gevallen priester rukt op van A5 naar A4. onze held zet het pion van E5 naar E6, terwijl gevallen priester zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar B8.
Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.
Gevallen priester antwoordt door het koning van B8 naar C7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6. Met kerkerlist brengt Gevallen priester het koning naar B6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7, terwijl het koning van Gevallen priester rukt op van B6 naar C7. Vanaf B5 dwingt het paard van onze held Gevallen priester tot verdedigen.
Gevallen priester zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Vanuit het duister duwt Gevallen priester het koning naar B6. onze held zet schaak met het dame op C7.
Gevallen priester antwoordt door het koning van B6 naar A6 te zetten. Mat. Het paard van onze held op D6 laat Gevallen priester geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 5
- First capture
- move 0
Floor 17 statistics
Against Gevallen priester, heroes have won 41% of 86 finished games (35 wins, 37 losses, 14 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 2 min 37 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.