Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Een wrede slag: Rat's koning slaat onze held's dame op G8.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B4; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Van B3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard van B4 naar A2 en slaat de pion van onze held omver.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, terwijl het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het paard op C1, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B3, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C2. Schaak van Rat: het paard plant zich op A1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1, en het paard van Rat rukt op van A1 naar B3. onze held zet het pion van E2 naar E3, terwijl rat zet het paard op C1, elk veld in het oog houdend.
Van B1 naar C1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6; dan het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten.
Van D4 naar E5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.
Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B1. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, en kort daarna het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar A2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.
Van A2 naar A3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. onze held zet het pion van H4 naar H5, terwijl rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend.
Van E5 naar D6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A4.
Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E3 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar H6. Promotie: op D8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.
Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning van H6 naar G5 en slaat de pion van onze held omver.
onze held schuift het dame over het bord, van E8 naar E6, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het dame naar G4, en het koning van Rat rukt op van H6 naar G7.
onze held zet het koning van A4 naar A5, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten.
Vanaf G7 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H7 te brengen.
Rat rukt op naar H7 en claimt onze pion.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat zet het koning van H7 naar G8 en slaat de dame van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het dame van onze held neemt F7 in, E7 blijft achter.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 7 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.