Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

Rat zet zijn koning naar D8 en pakt onze dame.

Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, en het pion van onze held neemt G3 in, G2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar A4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op B2.

onze held zet het koning van E3 naar E2. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend loper.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en kort daarna het pion van Rat rukt op van A4 naar A3. onze held zet het pion van H4 naar H5; dan rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5, en het pion van onze held neemt G4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F8 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F3. Het loper van Rat valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D3.

onze held zet het koning van F3 naar E3, en kort daarna rat zet het loper op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8, terwijl het koning van onze held neemt E3 in, D2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F8 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.

Het paard van Rat rukt op van E6 naar D8. onze held slaat de paard op D8 en zet Rat schaak.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op D8.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Het loper van Rat valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D2 naar D3.

Schaak van Rat: het loper plant zich op B1.

onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar A2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het loper van Rat rukt op van B1 naar C2.

onze held zet het koning van C4 naar C5, en kort daarna rat zet het loper op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.

Rat zet schaak met het loper op B5.

Het koning van onze held neemt B4 in, C4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar A5.

Op A1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held zet het koning van B4 naar B3; dan rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2. Schaak van Rat: het toren plant zich op B1.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van B2 naar B1.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B1 naar C2. Het loper van Rat bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3; dan het loper van Rat rukt op van A4 naar B5. onze held zet het koning van C3 naar B4, en kort daarna rat zet het loper op D3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt B4 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het loper van D3 naar A6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B4 naar C5. Met kerkerlist brengt Rat het loper naar C8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Het loper van Rat bereikt D7 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar C7.

Rat zet het loper op B5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C8. Rat zet schaak met het loper op D7.

Het koning van onze held neemt B7 in, C8 blijft achter. Rat antwoordt door het loper van D7 naar E6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van B7 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het loper naar D7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B6; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D6.

onze held zet het koning van B6 naar A5, en kort daarna rat zet het koning op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6.

Schaak van Rat: het loper plant zich op C8.

Het koning van onze held neemt A5 in, A6 blijft achter. Het loper van Rat valt op G4 en rukt de pion van onze held weg.

onze held schuift het koning over het bord, van A5 naar A6; dan met kerkerlist brengt Rat het loper naar D1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B7, en kort daarna het loper van Rat rukt op van D1 naar F3.

onze held zet het koning van B7 naar C7; dan rat zet het koning op B5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D6.

Vanuit het duister duwt Rat het loper naar G4. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D6 naar E5.

Rat antwoordt door het loper van G4 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar D6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5; dan het loper van Rat rukt op van F3 naar G4. onze held zet het pion van E5 naar E6, en kort daarna rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4. De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.

Rat antwoordt door het loper van G4 naar D1 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van E8 naar G6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B1, en kort daarna het loper van Rat rukt op van D1 naar C2.

onze held slaat de loper op C2 en zet Rat schaak.

Rat zet het koning op B4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A3, en het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van A3 naar B4 te zetten. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B8; dan het koning van Rat rukt op van A5 naar A6.

Mat. Het dame van onze held op A2 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 28 s
Moves
129
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (129 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 1