Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
onze held antwoordt met woede: de koning springt van F6 naar F7 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A3.
Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A5 naar C5.
Het paard van Rat rukt op van F8 naar D7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.
Rat zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van C6 naar C7.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7. onze held claimt de vijandelijke paard door op D7 te landen.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten. onze held slaat de pion op E7 en zet Rat schaak.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de toren van onze held op E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. onze held zet het koning van F2 naar E3; dan rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar G3, en het koning van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G5 naar H6 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7. Op G1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
onze held zet het koning van F7 naar F6, en kort daarna rat zet het dame op C5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6.
Schaak van Rat: het dame plant zich op C8.
Het koning van onze held neemt D6 in, E6 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van C8 naar E8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar C7.
Met kerkerlist brengt Rat het dame naar E2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, en kort daarna het dame van Rat rukt op van E2 naar E8.
onze held zet het koning van D6 naar D5. Rat zet schaak met het dame op D7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Het dame van Rat bereikt E8 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F6 in, E5 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op F7.
onze held claimt de vijandelijke dame door op F7 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het pion van Rat rukt op van G5 naar G4.
onze held zet het koning van F6 naar F5, en kort daarna rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G3 te landen.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.