Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.
Rat zet zijn toren naar B5 en pakt onze dame.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van D2 naar D3, en kort daarna rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C4. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van C4 naar C5; dan rat zet het paard op C4, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op H3.
onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Het paard van Rat valt op A3 en rukt de pion van onze held weg.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C4; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het koning van E1 naar D1, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H2, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C2.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C2 te landen.
Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
onze held zet het pion van F4 naar F5. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar H5, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.
Het toren van Rat bereikt H2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar B1, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het pion naar F4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A1.
Rat zet schaak met het toren op H1.
onze held zet het koning van A1 naar B2, en kort daarna rat zet het toren op G1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A2.
Een wrede klap: het toren van Rat slaat de pion van onze held op G6.
Het koning van onze held neemt B3 in, A2 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van G6 naar F6 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar A4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.
Het toren van Rat rukt op van F6 naar H6. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het toren op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A6. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar G6, en het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.
Rat antwoordt door het toren van G6 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A6 naar A7. Met kerkerlist brengt Rat het toren naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het pion van Rat rukt op van F4 naar F3. onze held zet het koning van A7 naar A8.
Het toren van Rat valt op E6 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar F6, terwijl het koning van onze held neemt B8 in, A8 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van F3 naar F2 te zetten. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Schaak van Rat: het toren plant zich op F8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Het toren van Rat valt op A8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C7 naar C6.
Het toren van Rat bereikt C8 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Schaak van Rat: het toren plant zich op D8.
Het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het toren van D8 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
Op F1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar C6; dan het paard van Rat rukt op van F1 naar G3. onze held zet het pion van C6 naar C7, en kort daarna rat zet het toren op G5, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7, terwijl het dame van onze held neemt C6 in, C8 blijft achter. Schaak van Rat: het toren plant zich op E5.
onze held schuift het koning over het bord, van E7 naar D7; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar E2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B5.
Het toren van Rat valt op B5 en rukt de dame van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van C4 naar B5.
Rat zet het paard op C1, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.
Rat antwoordt door het paard van C1 naar A2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B4.
De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.
Rat zet schaak met het paard op C6.
onze held zet het koning van D8 naar E8, en kort daarna rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op A8.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6. onze held slaat de paard op C6 en zet Rat schaak.
Rat antwoordt door het koning van G6 naar F5 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het dame naar D6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van G5 naar H4. onze held zet het dame van D6 naar E5; dan rat zet het koning op H3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. onze held zet schaak met het dame op F3.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de dame van onze held op F3.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 9 s
- Moves
- 116
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 32
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (116 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.