Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
onze held antwoordt met woede: de loper springt van D6 naar C5 en slaat de vijandelijke dame.
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van D2 naar D3, en rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Rat rukt op naar B2 en claimt onze pion.
Van C1 naar B2 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C4.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar E5. Van B2 naar E5 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar D8. onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D6; dan het loper van onze held neemt G7 in, H8 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G3 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar E5, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het loper van G7 naar H6.
Rat zet het koning van C5 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6, en kort daarna het loper van onze held neemt E3 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D3. Met vaste hand brengt onze held het loper naar F4, en het koning van Rat rukt op van D3 naar E4.
onze held zet het loper van F4 naar H2, terwijl rat zet het pion op A2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.
Het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van A1 naar A8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van H2 naar G1.
Met kerkerlist brengt Rat het dame naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7. Rat rukt op naar E5 en claimt onze pion.
onze held zet het loper van G1 naar A7, en rat zet het dame op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F2.
Rat rukt op naar G7 en claimt onze pion.
Het loper van onze held neemt G1 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van G7 naar D7 te zetten.
onze held zet schaak met het loper op H2.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G1, en het dame van Rat rukt op van D7 naar E8.
onze held zet het loper van G1 naar H2, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4; dan het loper van onze held neemt F2 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het dame van E8 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van F2 naar A7.
Met kerkerlist brengt Rat het dame naar G8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B6, terwijl het pion van Rat rukt op van E5 naar E4.
Van B6 naar C7 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.
Rat zet het dame op G1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Rat het dame naar C5.
Van D6 naar C5 verslindt het loper van onze held de dame van Rat.
Rat zet het koning van C4 naar C5 en slaat de loper van onze held omver.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar D5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het koning van Rat rukt op van D5 naar E5.
onze held zet het koning van F1 naar F2, terwijl rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3; dan het koning van onze held neemt F3 in, G3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten.
Van F3 naar E3 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, terwijl het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.
onze held zet het koning van E4 naar E5, en rat zet het koning op A4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B5, en kort daarna het koning van onze held neemt E6 in, D5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van B5 naar C6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D5, en het koning van Rat rukt op van B5 naar B4.
onze held zet het koning van D5 naar C6, terwijl rat zet het koning op B3, elk veld in het oog houdend. Van C6 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 7
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.