Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van F5 naar G6 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

onze held zet het pion van D2 naar D3; dan rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.

Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D5.

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2; dan het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G7 naar F7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van C7 naar C6.

onze held zet het pion van H3 naar H4; dan rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F5 naar G6.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.

Het pion van Rat rukt op van C6 naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, terwijl het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1