Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op F6.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van F2 naar F3; dan rat zet het paard op B6, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het pion van Rat valt op B2 en rukt de pion van onze held weg.
Het loper van onze held neemt F4 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van B6 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C7 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4; dan het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.
onze held zet het pion van A2 naar A3. Op B1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Rat de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F3 in, E2 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op D2.
onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar E3. Het paard van Rat bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F4. Schaak van Rat: het dame plant zich op D2.
onze held zet het koning van F4 naar E5; dan rat zet het dame op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6.
Het dame van Rat bereikt D4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar E6.
Schaak van Rat: het dame plant zich op F6.
onze held claimt de vijandelijke dame door op F6 te landen.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F6 naar G6.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.
Rat zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E1. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C2, terwijl het loper van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend paard.
onze held zet het koning van G6 naar F6; dan rat zet het paard op E2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar G1, en het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van G1 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6; dan het paard van Rat rukt op van E2 naar G3.
onze held zet het pion van H5 naar H6, en kort daarna rat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7.
Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter. Schaak van Rat: het paard plant zich op G5.
onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar G6; dan met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het koning van Rat rukt op van C8 naar B7. onze held zet het koning van G6 naar H5; dan rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C6, en het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van E4 naar D6 te zetten.
onze held zet schaak met het dame op D7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6. onze held slaat de paard op D6 en zet Rat schaak.
Het koning van Rat rukt op van B6 naar B7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Rat zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A7.
Vanaf E3 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van A7 naar A8 te zetten. onze held slaat de pion op A4 en zet Rat schaak.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B7. onze held zet schaak met het dame op A7.
Het koning van Rat rukt op van B7 naar C6. onze held zet het pion van E6 naar E7; dan rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D5. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Rat antwoordt door het koning van D5 naar C4 te zetten. Vanaf C6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B3. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van B3 naar A2. onze held zet het pion van A3 naar A4, en kort daarna rat zet het koning op A3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar A2, terwijl het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van A2 naar A1 te zetten. onze held zet schaak met het loper op D4.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A2. Vanaf C2 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van A2 naar A3. onze held levert het laatste mat vanaf B3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 23 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.