Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.
Rat zet zijn paard van F6 naar H7 en slaat onze held's toren omver!
Schaakmat. Rat verslaat onze held op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van A1 naar A3 verslindt het toren van onze held de pion van Rat.
Rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A5.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C3, en kort daarna het toren van onze held neemt G5 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op G6.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C5. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar G8 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van E8 naar F7. onze held zet het toren van G8 naar H8. De pion van Rat kroont op C1 en een vijandig dame wordt geboren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Rat zet schaak met het dame op C4.
Het koning van onze held neemt D2 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C7 naar C6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van H8 naar H4.
Schaak van Rat: het dame plant zich op B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3. Rat zet schaak met het dame op E1.
onze held zet het koning van E3 naar F4. Het dame van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het dame naar A5. Vanaf H7 dwingt het toren van onze held Rat tot verdedigen.
Rat antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G4 naar H5. Het paard van Rat bereikt F6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6. Rat zet het paard van F6 naar H7 en slaat de toren van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op H7.
Rat zet het dame op A6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Het dame van Rat bereikt A1 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F8 in, G7 blijft achter. Mat. Rat sluit het net en onze held valt op H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.