Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Spin's paard!

Schaakmat! onze held slaat Spin omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar C5. Van B2 naar C3 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Het paard van Spin rukt op van E4 naar G3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G3.

Spin zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar E6; dan het loper van onze held neemt A3 in, C1 blijft achter.

Spin antwoordt door het pion van F6 naar F5 te zetten. Van G4 naar F5 verslindt het pion van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar E4. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E6.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D8. onze held zet het toren van A1 naar B1, en spin zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend.

Mat. Het toren van onze held op B8 laat Spin geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
17
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Spin, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (17 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 3