Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van G6 naar F7 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8, terwijl het pion van onze held neemt C4 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F4, en kort daarna het paard van Rat rukt op van D7 naar F8.

onze held zet het pion van F4 naar F5. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, en het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van F8 naar G6 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H6 naar H7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1; dan het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, terwijl het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.

Het koning van Rat rukt op van D8 naar D7. onze held zet schaak met het pion op E6.

Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op E6.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D4 naar C5.

Een wrede klap: het paard van Rat slaat de pion van onze held op H7.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3; dan het paard van Rat rukt op van H7 naar G5.

onze held zet het koning van E3 naar D3, en kort daarna rat zet het paard op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar F2, terwijl het koning van onze held neemt F3 in, E3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E5 naar D4 te zetten.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F3 naar G3.

Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar H2, en kort daarna het paard van Rat rukt op van E4 naar G5. onze held zet het pion van G2 naar G4; dan rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en het koning van onze held neemt F4 in, G3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van G5 naar F7 te zetten. Vanaf G5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.

onze held zet het koning van F5 naar F6, en kort daarna rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8. onze held claimt de vijandelijke paard door op F7 te landen.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1