Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Spin. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op G1.

Spin valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op A4.

Spin slaat de pion op F2 en zet onze held schaak.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1, en het paard van Spin rukt op van F6 naar H5. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de paard omver op E4.

De pion van Spin kroont op G1 en een vijandig toren wordt geboren.

Van F1 naar G1 verslindt het koning van onze held de toren van Spin.

Vanuit het duister duwt Spin het pion naar C2; dan het toren van onze held neemt H4 in, E4 blijft achter. Spin antwoordt door het paard van H5 naar F6 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Spin het paard naar G8. Door de paard op G8 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Het koning van Spin rukt op van E8 naar D7. onze held zet het toren van G8 naar G2, en spin zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E3. Vanuit het duister duwt Spin het pion naar A5. Door de pion op C2 te nemen, drijft onze held Spin in schaak.

Spin antwoordt door het koning van C6 naar D5 te zetten. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op C7.

Met kerkerlist brengt Spin het pion naar A4. Van C7 naar E7 verslindt het toren van onze held de pion van Spin.

Het koning van Spin rukt op van D5 naar E4. onze held zet het koning van G1 naar F2, terwijl spin zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar C6.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op E5.

Spin antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten. Van C1 naar A3 verslindt het loper van onze held de pion van Spin.

Met kerkerlist brengt Spin het koning naar B6. Vanaf C5 dwingt het loper van onze held Spin tot verdedigen.

Het koning van Spin rukt op van B6 naar B7. onze held zet het toren van E5 naar D5, en spin zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A7, en kort daarna het toren van onze held neemt C5 in, D5 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van A7 naar A6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van D6 naar C7. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het toren naar B5, en het koning van Spin rukt op van A7 naar A8. Vanaf B8 dwingt het toren van onze held Spin tot verdedigen.

Spin zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E4. Vanuit het duister duwt Spin het koning naar A6; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Spin antwoordt door het koning van A6 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E5 naar E6. Met kerkerlist brengt Spin het koning naar A6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7, terwijl het koning van Spin rukt op van A6 naar A7. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Spin zet het koning op A6, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op A4 laat Spin geen ontsnapping.