Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op G4.
Rat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het pion van E2 naar E4, terwijl rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Van B2 naar A3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E6; dan het pion van onze held neemt C3 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van C6 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F3.
Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
Van H4 naar G5 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat zet het paard op G4, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G4.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D7. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van D7 naar E7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C4.
Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Het koning van Rat rukt op van E7 naar D7. onze held zet schaak met het dame op G7.
Rat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt G5 in, G4 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten; dan onze held schuift het dame over het bord, van G7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het pion naar D5.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, en het koning van Rat rukt op van B6 naar A5. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.
Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.
Rat antwoordt door het koning van A5 naar B6 te zetten. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A5. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.